Sẽ có lúc console trở nên mờ nhạt và mobile là nhân tố lớn góp phần làm nên điều đó.
Game mobile sẽ còn tiến rất xa, đó là điều không phải bàn cãi. Qua từng năm, cấu hình phần cứng của smartphone ngày càng mạnh một cách đáng kinh ngạc. Nhìn lại điện thoại di động cách đây 5 năm chúng ta sẽ thấy: Từ những loại màn hình chỉ có độ phân giải HVGA (320x480 pixel) với dòng máy của Apple, hay QVGA (320 x 240 pixel) với dòng máy của Samsung, giờ đây độ phân giải của các dòng điện thoại, trung cao cấp đã được nâng lên độ phân giải độ nét cao HD (1280x720 pixel), và thậm chí là Full HD (1920 x 1080 pixel). Xét về tốc độ vi xử lý, 5 năm trước, tốc độ được xem là mạnh nhất cho một smartphone cao cấp là 1GHz trở lên thì hiện nay các bộ vi xử lý trên những smartphone hàng đầu của Android đã có thể phá vỡ giới hạn tốc độ xung nhịp 1.5GHz. Nếu nói về RAM, nhiều người sẽ phải ngã ngửa khi biết LPDDR RAM của điện thoại đã qua thời 512MB từ lâu và phần nhiều đã chuyển sang 1GB. Dung lượng lưu trữ thì không phải bàn, ngày nay một chiếc iPhone 4s có dung lượng thấp nhất cũng phải được 8GB, quá đủ cho nhu cầu game và giải trí. Năm 2008 so với năm 2013 Chiếc smartphone Android đầu tiên ra mắt vào năm 2008 là HTC G1 (hay còn có tên khác là Dream tùy từng khu vực). Chiếc điện thoại này sử dụng hệ điều hành Android 1.0 với chip xử lý Quancom 528MHz. Máy có 192 MB RAM, 256 MB bộ nhớ trong và màn hình HVGA 3.2 inch độ phân giải 320x480 pixel.
Ngày nay, một trong những chiếc smartphone Android hàng đầu của HTC là HTC One có sức mạnh vượt trội hơn người tiền nhiệm. Máy sử dụng hệ điều hành Android 4.1.2 và chip xử lý lõi tứ Quancom Snapdragon 1.7 GHz cùng với 2GB RAM. Ngoài ra máy cũng có màn hình 4.7 inch với độ phân giải full HD 1080x1920, dung lượng bộ nhớ trong là 64GB. Đặc biệt là HTC One mỏng hơn HTC G1 đến 48%. Tương lai của game mobile Sự phát triển phần cứng smartphone là điều tất yếu của quy luật tự nhiên. Định luật Moore với phát biểu "Số lượng transistor trên mỗi đơn vị inch vuông (6,45 cm²) sẽ tăng lên gấp đôi sau mỗi năm" (sau sửa thời gian thành 18 tháng và từ năm 2007 là 60 tháng do không thể thu nhỏ kích cỡ transistor được nữa) đã chứng minh cho điều đó. Tuy nhiên, tương lai và sự phát triển của ngành game mobile phụ thuộc vào công nghệ chỉ là một phần. Yếu tố quan trọng nhất vẫn là con người. Chính những con người nghĩ ra được ý tưởng, viết những dòng code game và đưa được game đến tay người chơi mới là người nắm giữ tương lai của ngành công nghiệp này. Game thủ không cần có quá nhiều game, cái họ cần là những sản phẩm với chất lượng ngày càng tốt hơn, có thể chịu được sức ép của thị trường và trên hết, có thể khiến game thủ gắn bó được lâu dài. Game mobile chinh phục được người chơi là do sự nhỏ gọn và tính tiện lợi mà nó đem lại, trong khi đó ưu thế của console là sức mạnh và độ chính xác. Dù vậy, suốt hơn 5 năm, console không thể thu nhỏ lại hay có thể mang đi khắp nơi thì smartphone lại mạnh hơn qua từng ngày. Và giờ đây có ai có thể dự đoán được trong một thập kỷ tới mọi chuyện sẽ diễn ra theo chiều hướng nào? Hiện nay, vài game console cũ đã thực hiện bước chuyển đổi sang mobile, bao gồm cả những cái tên danh tiếng như GTA: San Andreas, nhưng đó vẫn chỉ là con số ít ỏi đại diện cho lượng mobile game đạt chất lượng AAA. Trên thực tế, ngành công nghiệp game mobile toàn cầu vẫn đang tràn ngập bởi những game casual như Angry Birds và Cut the Rope. Vào thời điểm này, đó là một thị trường hỗn loạn, nhưng chắc chắn ngành game mobile đang rất phổ biến và trong tương lai không xa có thể nó sẽ lên ngang tầm với console. Ông Yube Abe, giám đốc thiết kế của Lighting Returns cho biết: "Ý tưởng của việc chơi game casual và sau đó chuyển sang hardcore trên console có thể xảy ra nhưng đó không phải là phương pháp duy nhất. Bạn sẽ có những đối tượng người chơi chỉ gắn bó với mobile và sẽ phải có những game cốt lõi cho họ. Nó không phải là một quá trình được định hình rõ ràng, vào thời điểm này thì nó thay đổi liên tục và khá phức tạp". Tính đến thời điểm này, Android Market của Google cho phép người dùng truy cập vào hơn 500 nghìn ứng dụng có sẵn cho hệ thống. Ngoài ra, Amazon cũng đã phát triển và tung ra Appstore của riêng mình vào năm 2011 cho hệ điều hành Android, hiện đang cung cấp 75 nghìn ứng dụng. Android Market và Amazon Appstore kết nối các nhà phát triển bao gồm các công ty phần mềm giải trí nổi tiếng như Electronic Arts, Namco Bandai America và Konami Digital Entertainment. Đó là một mỏ vàng lớn dành cho game thủ. Còn đối với các nhà phát hành game lớn, một lần nữa họ cần xem xét lại các mối quan hệ của họ với lĩnh vực này, trò chơi di động sẽ đóng vai trò không nhỏ trong quá trình tiến hóa của ngành công nghiệp game. Nguyễn Hào |